- Samsung приступила к переговорам с Nvidia о... (4650)
- АвтоВАЗ пересмотрел цены на Lada Vesta... (2675)
- Внедорожник Haval H3 модернизировали, теперь... (3156)
- Почти все автозаводы в РФ, которые оставили... (2804)
- Rolls-Royce представила первый в мире... (4750)
- Теперь как современная иномарка: АвтоВАЗ... (2896)
- АвтоВАЗ добавил современные функции в Lada... (2811)
- Американские власти собрались запретить... (5069)
- Завод, который молчал 10 лет,... (2897)
- Китайской CXMT удалось запустить массовое... (4242)
- Обновилась умная камера в «ВТБ Онлайн»:... (2789)
- В России начали блокировать SMS и звонки для... (2910)
- Apple интегрирует в свои продукты ИИ от... (3651)
- «Качественно новый уровень»: разработчики... (3692)
- Tank 300 станет российским: внедорожник... (3381)
- АвтоВАЗ сертифицирует совершенно новые (для... (2641)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...