- Рамный внедорожник с 8-ступенчатым... (3493)
- В Казахстане стартовали официальные продажи... (4658)
- Toyota Camry 2025 предлагают в Москве уже... (2922)
- Thermal Grizzly начала принимать заказы на... (4425)
- В России можно заказать машину DeLorean... (4339)
- Apple завершила прошлый квартал с рекордной... (4588)
- Обновленная Siri появится в следующем году,... (4541)
- Руководство Apple рассчитывает, что этот... (3126)
- Руководство Apple рассчитывает на более... (4412)
- Canva запустила ИИ-модель, которая умеет... (3006)
- Geely умеет удивлять. Просторный седан Geely... (3118)
- Недорогой смартфон с аккумулятором 7000 мАч,... (3062)
- Представлен Voyah Free+ Sport: спортпакет,... (6662)
- Флагманский кроссовер Chery Fulwin T11 вышел... (4215)
- Google вынуждена отказывать клиентам из-за... (4941)
- Спасибо, Epic Games: Google разрешила... (3461)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...