- Обновление сайта Rockstar дало фанатам... (3456)
- Уже 60 моделей смартфонов Samsung получили... (5169)
- В России стартовали продажи ультрабука Honor... (3934)
- В Китае 745 долларов, а в Европе уже 1110... (3836)
- Xiaomi с аккумулятором 20 000 мАч и... (3386)
- И на этом предлагают создавать новые ПК.... (3413)
- Астероид, открытый сегодня, пролетит на... (4493)
- Термокружка, штопор-нож и две системы... (3772)
- В iPhone 17 Pro Max установили систему... (3325)
- До релиза Hollow Knight: Silksong была ещё... (3546)
- NASA сохраняет критически важные операции во... (4157)
- Роботакси Tesla продолжают устраивать ДТП... (3370)
- Creative представила модульный аудиохаб... (3453)
- Samsung: смартфоны Galaxy S26 получат новые... (3141)
- Совершенно новый Kia Telluride 2027 впервые... (2899)
- GigaChat Сбера обрёл голос: можно вести... (3745)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...