- Arc Raiders вышла в Steam без поддержки... (3009)
- Это будет самый большой автомобиль... (3558)
- От GeForce GTX 660 до RTX 5060. Большой тест... (2825)
- Выглядит, как колонка, звучит, как колонка,... (3708)
- Лучший момент для покупки GeForce RTX 5090... (4475)
- Новейшие Intel Core Ultra X7 358H и Core... (4583)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мА·ч с... (3411)
- Стелс-экшен Thief VR: Legacy of Shadow... (2728)
- За час в любую точку Земли: крупнейшее... (3180)
- Специалисты iFixit обнаружили «парадокс... (3085)
- Анонсирован смартфон iQOO Neo11 со... (3042)
- Apple выпустила инструкции по ремонту всех... (2668)
- ИИ сожрал $80 млрд за квартал и на этом не... (3105)
- Логово геймера, фоторежим, низкая сложность... (2914)
- Ностальгический вертолётный шутер Cleared... (3724)
- Китай одобрил сделку по продаже... (4883)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...