- Лучший момент для покупки GeForce RTX 5090... (4486)
- Новейшие Intel Core Ultra X7 358H и Core... (4594)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мА·ч с... (3428)
- Стелс-экшен Thief VR: Legacy of Shadow... (2735)
- За час в любую точку Земли: крупнейшее... (3197)
- Специалисты iFixit обнаружили «парадокс... (3095)
- Анонсирован смартфон iQOO Neo11 со... (3047)
- Apple выпустила инструкции по ремонту всех... (2670)
- ИИ сожрал $80 млрд за квартал и на этом не... (3115)
- Логово геймера, фоторежим, низкая сложность... (2920)
- Ностальгический вертолётный шутер Cleared... (3734)
- Китай одобрил сделку по продаже... (4895)
- OpenAI добавила в Sora камео и объединение... (4856)
- Mazama Energy пробурила границы: самое... (4814)
- Слухи: Amazon отменила ещё одну MMO по... (4960)
- В YouTube запустили улучшение видеороликов с... (4122)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...