- AMD Ryzen 7 Pro 6850U, AMD Radeon 680M,... (2970)
- АвтоВАЗ выпустил 2500 автомобилей Lada Iskra... (2972)
- У россиян появился совершенно новый способ... (3548)
- 2K-экран диагональю почти 8 дюймов, Kirin... (3271)
- Праздник у владельцев Xiaomi 15: глобальная... (4236)
- «Звук не нивовский, а как у Ларгуса или... (2683)
- Инвестиции в OpenAI обернулись для Microsoft... (3353)
- Китай планирует высадить астронавтов на Луну... (3574)
- Создатели ChatGPT готовят одно из крупнейших... (2968)
- Рекламная выручка YouTube в третьем квартале... (3055)
- Vodafone покупает компанию... (3279)
- «МРТ для ИИ»: учёные Anthropic «взломали»... (3269)
- Скоро их «не сыщешь днём с огнем». Продано... (4259)
- Затишье перед бурей? Солнце впервые с начала... (3906)
- Новейший УАЗ «Патриот» с турбодизелем... (3834)
- HUAWEI FreeBuds 7i: ставка на... (3029)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...