- Разработчик провального ИИ-гаджета Rabbit R1... (4522)
- MediaTek представила процессор Kompanio 540... (3790)
- Microsoft починила Media Creation Tool —... (2955)
- МАЗ представил микроавтобус бизнес-класса:... (3851)
- Voyah и Li Auto подмяли под себя российский... (4061)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Ryzen AI... (3572)
- YouTube начнёт автоматически улучшать видео... (3262)
- Масштабный сбой в Microsoft Azure вывел из... (4513)
- Changan завалит Россию новинками: помимо... (5513)
- Microsoft начала распространять новый «Пуск»... (3332)
- «Мир движется в странном направлении»: Дуров... (4115)
- Redmi K90 Pro Max превзошел Xiaomi 15 Ultra... (4579)
- Очень тонкий смартфон с аккумулятором 4800... (3864)
- Экстремальный КамАЗ для экстремальных... (3290)
- Разработчики российского MMO-шутера Pioner... (3276)
- Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце... (3819)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...