- Пять причин выбрать ноутбук HONOR MagicBook... (3310)
- Haval пересмотрел цены на самый доступный... (3513)
- Отражение сложной ситуации на автомобильном... (4651)
- «Словно второй дом для меня»: художник... (3660)
- Honda выпускает всё меньше машин, продажи в... (2608)
- Акции M**a рухнули после квартального... (2726)
- Акции M**a Platforms подешевели на 9 % после... (3140)
- В России пересмотрели цены на XCite, которые... (3188)
- Следующим шагом Nvidia в области автономного... (3736)
- SpaceX за год запустила столько же... (3149)
- Uber запустит парк роботакси на базе... (3890)
- Зафиксировано, возможно, первое столкновение... (2649)
- Стало известно, с каких машин россияне... (3116)
- Lada, Kia, Hyundai, Toyota и Volkswagen... (3336)
- «Фактически мотор неубиваемый». Новый... (3940)
- Microsoft отчиталась о превосходном росте в... (3624)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...