- Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце... (3823)
- Nvidia поможет зажечь искусственное Солнце... (3277)
- Ракета New Glenn готова к комплексному... (4576)
- «Ничего хорошего не выйдет»: глава Take-Two... (4561)
- 7500 мАч, 100 Вт, экран 2К 144 Гц, IP69,... (3502)
- До выхода складного iPhone осталось меньше... (3604)
- «Stray — игра хорошая, но месяц ужасный»:... (3754)
- Uber бросит вызов доминированию роботакси... (3366)
- Samsung улучшит камеру своих смартфонов: в... (3850)
- Nvidia первой в истории достигла... (3357)
- Онлайновый кооператив, новые персонажи и... (3683)
- Magic Leap показала прототип умных очков на... (4489)
- Nothing представила минималистичный смартфон... (5194)
- Nothing представила минималистичный смартфон... (4040)
- Inno3D выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (3297)
- OpenAI представила две почти открытые модели... (4057)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...