- США и Китай могут закопать топор войны:... (3704)
- США и Китай могут подружиться: Трамп обсудит... (5013)
- NVIDIA представила интерконнект NVQLink для... (3816)
- Новый процессоры Intel потребуют новых... (3416)
- Сколько? Nvidia стоит уже почти 5 трлн... (4925)
- Apple хочет больше экранов OLED. Такие... (4742)
- Обработка завершится до конца года: в Rutube... (3372)
- Дональд Трамп может снова разрешить... (3570)
- Гуманоидные роботы займутся сборкой серверов... (4218)
- Wi-Fi 7+, до 1500 Мбит/с и до 570 кв. м.... (4358)
- Google Chrome начнёт по умолчанию... (3314)
- Дивный мёртвый мир: Amazon перестанет... (3113)
- Google намерена возродить атомную... (4514)
- В России готовят к запуску бывшие заводы... (4204)
- Производство Lada Iskra уже урезают — на... (3443)
- Рыночная стоимость Apple впервые превысила... (3204)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...