- Стартап из США разработал... (3569)
- В Казахстане будут выпускать полноприводный... (4854)
- Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в... (4883)
- Заказы на новый Nissan X-Trail принимают в... (3382)
- Политическая активность Илона Маска стоила... (3256)
- «За все эти 26 лет никто не сказал мне»:... (3283)
- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (3098)
- Сразу несколько мощнейших вспышек высшего... (5104)
- Солнце выбросило несколько мощнейших вспышек... (3588)
- Nvidia поможет построить семь... (3354)
- Самый популярный в мире автомобиль... (3645)
- Бум ИИ создал дефицит SSD большой ёмкости —... (5255)
- Открыты три экзопланеты земного типа с... (3486)
- Toyota провела встречу с российскими... (3677)
- У ИИ-поисковиков обнаружилось пристрастие к... (4953)
- После блокировки звонков в мессенджерах... (4384)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...