- Magic Leap показала прототип умных очков на... (4489)
- Nothing представила минималистичный смартфон... (5195)
- Nothing представила минималистичный смартфон... (4041)
- Inno3D выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (3297)
- OpenAI представила две почти открытые модели... (4059)
- Cameo подала в суд на OpenAI из-за названия... (3739)
- В Wildberries запустили виртуальную... (4027)
- Samsung нашла способ ускорить платформу... (3313)
- Брошенный Microsoft амбициозный шутер от... (3832)
- В домене .рф станет доступен для регистрации... (3584)
- Домашний анализатор мочи с онлайн-подпиской... (3607)
- Редкие «Жигули»-универсал Lada 1200 в... (3887)
- Всё ещё необычный дизайн, но теперь вместо... (4632)
- В России анонсировали обновленный Tank 300:... (3426)
- Windows 11 научилась проводить... (3378)
- «Алиса AI» взлетела в рейтингах бесплатных... (3358)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...