- SK hynix уже продала всю память, которую... (3466)
- SK hynix завершила квартал с рекордными... (3491)
- В Adobe Firefly появится ИИ-озвучка... (4404)
- Adobe представила ИИ для создания контента и... (4640)
- Терминалы Starlink превратятся в «кирпичи»,... (3558)
- Антенны Starlink без обновления превратятся... (5127)
- OpenAI пообещала создать «полноценного»... (3008)
- Adobe представила новые ИИ-инструменты для... (4595)
- Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего... (4559)
- Поддельная трансляция Nvidia GTC с... (2994)
- Капитализация Nvidia вплотную приблизилась к... (3259)
- АвтоВАЗ перестал выпускать самый дешевый... (4015)
- Toyota вернула к жизни классический Land... (3758)
- 60 мм лифта подвески, алюминиевая защита... (3294)
- Почти 7 часов за бортом МКС: российские... (3628)
- Google снова опровергла слухи о дыре в... (3957)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...