- Toyota вернула к жизни классический Land... (3759)
- 60 мм лифта подвески, алюминиевая защита... (3295)
- Почти 7 часов за бортом МКС: российские... (3628)
- Google снова опровергла слухи о дыре в... (3957)
- Nvidia построит в США семь эксафлопсных ... (3664)
- Nvidia представила Vera Rubin Superchip с 6... (3254)
- Oppo представила глобальные версии Find X9 и... (4065)
- OneXPlayer представила портативную консоль... (4943)
- Хуанг показал Vera Rubin Superchip — CPU,... (3428)
- Массовые увольнения в Amazon больно ударили... (4087)
- NVIDIA и Oracle построят для США... (3524)
- Учёные впервые зарегистрировали слияния... (5541)
- NVIDIA анонсировала DPU BlueField-4:... (5217)
- Фейковая мошенническая трансляция Nvidia GTC... (3833)
- «Покойся с миром, Warzone»: в Battlefield 6... (5262)
- Цены на серверную DRAM подскочили на 50 %... (5671)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...