- В Adobe Express появился ИИ-помощник,... (3507)
- Разрешение 8K в телевизорах бессмысленно?... (3643)
- Kensington представила эргономичный трекбол... (3735)
- Почти 16 часов работы экрана и лёгкая победа... (3490)
- Mozilla добавила ИИ прямо в адресную строку... (3868)
- Отправка первого частного тяжёлого... (3920)
- Покупки прямо в ChatGPT можно будет... (3722)
- Apple ворвалась в тройку компаний с... (4929)
- 9 из 10 игр для Windows теперь запускаются... (3637)
- Моддеры готовят аналог GTA Online для... (3100)
- Corsair представила MP700 Pro XT —... (3654)
- 25 лет человека на МКС в реальном времени:... (4990)
- Установить оборудование и очистить... (3879)
- Новый бюджетный смартфон Google, который... (5238)
- Китайские власти усилии запреты для блогеров... (3227)
- Китайские власти запретили блогерам... (3791)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...