- Новые iPhone получат гораздо больше памяти и... (3236)
- По пути Xiaomi: после пылесосов,... (3900)
- Больше 1000 км без подзарядки: Sunwoda... (5491)
- Sunwoda представила полимерные твердотельные... (4159)
- Intel подыскала себе нишу на рынке ИИ-чипов,... (5396)
- В сфере ИИ компания Intel сосредоточится на... (3621)
- Samsung Galaxy S24, Galaxy S24 Plus, Galaxy... (3351)
- Oppo Find X9 Ultra может получить самую... (3762)
- Владелец захваченной Нидерландами Nexperia... (3430)
- Владеющая национализированной в Нидерландах... (3853)
- Японцы превратили кроссовер Toyota Raize в... (3440)
- Супертонкий Moto X70 Air оказался недорогим:... (3179)
- Не спешите сдирать: iQOO объяснила, зачем... (3523)
- YMTC собралась полностью перейти на... (4902)
- Китайская YMTC настроена полностью перейти... (3840)
- Учёные создали носимый датчик для... (3844)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...