- В «Apple Картах» появятся рекламные... (4933)
- iPad Pro нового поколения получит охладитель... (3838)
- Япония запустила к МКС грузовик HTV-X1 с... (4740)
- Micron представила 192-Гбайт модули памяти... (5872)
- «Росатом» представил «паука»: ультразвуковой... (4975)
- Более 2 миллионов активированных устройств... (4185)
- RTX 5090 тут выглядит, как бюджетная... (4659)
- Эталонную видеокарту GeForce RTX 5090 FE... (5194)
- Дешевые флагманы Redmi K — всё? Компания... (4540)
- Дешевые флагманы Redmi K — всё? Компания... (5043)
- Nvidia наконец-то поняла. Компания сокращает... (3779)
- Amazon раскрыла данные об использовании воды... (3660)
- Режим "Mad Max" Tesla привлёк внимание... (5645)
- Астрономы впервые наблюдают формирование... (5292)
- Япония успешно запустила новый грузовой... (3556)
- SpaceX установила очередной рекорд в 135... (5467)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...