- Платы смогут самоуничтожаться по команде:... (3035)
- Обновленная Lada Niva Travel оказалась... (3566)
- Кроссовер японской сборки дешевле Geely и... (3324)
- Tesla рассказала о едином «нейронном... (3728)
- SoftBank согласовала второй транш инвестиций... (2923)
- «Они понятия не имеют, как сделать этих... (3474)
- С BMW и Audi на Li Auto: названы марки, с... (3616)
- С BMW и Audi на Li Auto: названы марки, с... (3230)
- Регуляторы заинтересовались отвязным режимом... (3550)
- Harley-Davidson, подвинься. Стартовали... (4586)
- Amazon проморгала рынок и теперь её клиенты... (4212)
- В Китае — 800 долларов, в Европе — 1300... (4173)
- Первый в мире OLED-монитор с панелью... (4939)
- Нужно больше игровых процессоров. AMD... (4722)
- AMD готовит самый дешёвый игровой процессор... (3898)
- Microsoft спровоцировала рост продаж Apple... (3943)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...