- В Grok Илона Маска добавили... (3604)
- Tesla поручит Samsung выпуск чипов AI5 сразу... (3518)
- Intel надеется, что процессоры Nova Lake... (3592)
- Маск оценил китайскую ракету Zhuque-3:... (3197)
- Mercedes-Benz разработала электромотор... (3199)
- iPhone Air и Galaxy S25 Edge, похоже,... (4390)
- Продажи iPhone 17 бьют рекорды: за месяц... (3800)
- Белорусские кроссоверы Belgee X50 и X70... (4305)
- Обновленная Lada Niva Travel лишилась... (4273)
- Xbox анонсировала ремейк первой Halo, но без... (5249)
- ИИ-браузер ChatGPT Atlas умеет тайно сливать... (4693)
- Ультразащищенный смартфон с большим... (5213)
- GPU Nvidia H100 отправится в космос на борту... (5629)
- Porsche представил первый полностью... (4088)
- Австралийская компания Gilmour Space... (5234)
- Китай готовится к запуску: космический... (3992)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...