- Космический аппарат Orion успешно установлен... (4382)
- Неофициальная русская озвучка Enclave от... (5220)
- Астрономы нашли экзопланету с потенциалом... (5508)
- Maxsun выпустила компактную плату с... (4164)
- Немцы создали самый маленький в мире... (5138)
- Астрономы впервые составили крупномасштабную... (3680)
- IBM заставила алгоритм коррекции ошибок... (4983)
- IBM заставила алгоритм квантовой коррекции... (4869)
- В Белоруссии стартуют официальные продажи... (4317)
- «Intel стала более компактной»: компания... (3971)
- Представлены доказательства существования... (5086)
- Раскритикованная фанатами истинная концовка... (4712)
- Гул под капотом новой «Нивы» оказался... (3256)
- Аналитики «Яндекса» рассказали, насколько... (4849)
- Прощальный апдейт: Galaxy S21 FE получил One... (3529)
- «Мы как будто в 1999 году»: инвесторы ищут... (3765)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...