- Власти США готовятся запретить экспорт... (4431)
- BYD выводит на мировой рынок новинку... (4336)
- Space Shuttle за 20 лет не смог сделать то,... (5029)
- Falcon 9 только в 2025 году собирается... (4627)
- В Grok Илона Маска добавили... (3606)
- Tesla поручит Samsung выпуск чипов AI5 сразу... (3524)
- Intel надеется, что процессоры Nova Lake... (3593)
- Маск оценил китайскую ракету Zhuque-3:... (3200)
- Mercedes-Benz разработала электромотор... (3203)
- iPhone Air и Galaxy S25 Edge, похоже,... (4392)
- Продажи iPhone 17 бьют рекорды: за месяц... (3802)
- Белорусские кроссоверы Belgee X50 и X70... (4308)
- Обновленная Lada Niva Travel лишилась... (4275)
- Xbox анонсировала ремейк первой Halo, но без... (5251)
- ИИ-браузер ChatGPT Atlas умеет тайно сливать... (4703)
- Ультразащищенный смартфон с большим... (5216)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...