- 8849 Hike — защищённый смартфон с... (5461)
- Ubisoft запустила в студии разработчиков The... (4913)
- Changan CS75 Plus нового поколения вышел в... (3525)
- Первый подключаемый гибрид Geely для России... (3259)
- Быстро набрал обороты и подорожал: Tenet T4... (4021)
- Китайский электропоезд разогнали до... (3915)
- Новая теория космологии: геометрия Финслера... (3328)
- 7800 мАч, 120 Вт, 165-герцевый экран,... (4136)
- Первый в России физический искусственный... (5256)
- Китайские мотоциклы полностью подмяли под... (3337)
- Теперь никаких долларов и только в Китае:... (4820)
- Tesla сосредотачивается на роботах и ИИ,... (3618)
- Японские производители автомобильных... (3763)
- Захваченная Нидерландами Nexperia... (3697)
- Nokia — живее всех живых. Прибыль компании... (4955)
- Project Bromo или попытка потягаться со... (3373)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...