- Страховка авто на время поездки: в «Яндекс... (4560)
- Россия подключает Луну к сети: в 2037 году... (3536)
- Пользователи призывают к расследованию и... (4423)
- Европейские гиганты Airbus, Leonardo и... (4995)
- Snapdragon 8 Elite, 7100 мАч, 100 Вт, IP68,... (4096)
- Эфир о проблемах с интернетом с... (5267)
- Космические нейтрино превращают телескопы в... (5436)
- 7200 мАч, 120 Вт, IP69K, 200-мегапиксельная... (3684)
- Появление 5G в России откладывается —... (4224)
- Cadillac обещает полную автономию для IQ:... (5147)
- Впервые в России: автомобиль-беспилотник... (5944)
- Американские ЦОД начали применять реактивные... (5105)
- В OpenAI Sora появятся функции камео и... (4534)
- 144 Гц, 5,93 мм при 5160 мА·ч: стартовали... (3823)
- Strava передумала судиться с Garmin и... (5569)
- Новые взаимодействия, QTE и мини-игры:... (4603)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...