- Paradox не бросит Vampire: The Masquerade —... (4376)
- В новой пятилетке Китай решил усилить... (3581)
- Garmin выпустила D2 Mach 2 — флагманские... (3412)
- OpenAI на проводе: поставщик газовых турбин... (3796)
- Paint в Windows 11 научился менять стиль... (4441)
- Персональный вид карт: в 2ГИС запустили... (4132)
- Xiaomi представила Redmi K90 Pro Max —... (3534)
- Представлен обновленный кроссовер BYD Song... (3962)
- 98-дюймовый 4К-телевизор с подсветкой Mini... (4050)
- 98-дюймовый 4К-телевизор с подсветкой Mini... (4446)
- Массовые отключения мобильного интернета... (4594)
- К 100-летию первой серийной 35-мм камеры... (4236)
- Tecno представила в России самый тонкий в... (3467)
- АвтоВАЗ собрал первый Lada Azimut с... (4299)
- К 20-летию Noctua выпустила большой... (3665)
- Дешевый и просторный седан для тех, кому... (3722)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...