- YouTube поможет пользователям завязать с... (3885)
- Apple ещё раз придётся ответить за создание... (5425)
- Kia Rio, Hyundai Solaris и вечный Ford... (4173)
- Unity подсказала разработчикам новый способ... (3932)
- Apple «радикально» снижает производство... (4897)
- «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»:... (5049)
- Рекордная концентрация инвестиций в... (4828)
- M**a уволит 600 сотрудников лаборатории... (6082)
- Смартфоны Realme 15, 15 Pro и 15T поступили... (3525)
- 6,9 млн рублей за одну из самых роскошных... (4844)
- Стив Возняк, «крёстных отцов ИИ» и ещё... (4900)
- Активность архива интернета Wayback Machine... (5744)
- Официальный дилер поставил неоригинальные... (4221)
- На АвтоВАЗе и так проблем хватает:... (5642)
- В России — от 3,3 млн рублей, а в Китае... (3850)
- «Это радикальное изменение в работе... (4138)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...