- Google подключила ИИ к портированию ПО на... (5336)
- Раньше на этом российском заводе выпускали... (4825)
- Для тех, кому нужен небольшой мини-ПК, но... (3250)
- Новая модель DeepSeek сокращает объём... (4823)
- Эта термопаста может разъедать крышки CPU и... (4905)
- Microsoft повысила цены на девкиты Xbox с... (4107)
- Бюджеты на российском рынке IT- и... (4010)
- Anthropic представила Claude for Life... (5144)
- ТАСС утверждает, что частичное ограничение... (3824)
- ТАСС: «Роскомнадзор» подтвердил частичное... (4248)
- Роскомнадзор признался в блокировке WhatsApp... (4267)
- В «Яндекс Путешествиях» появились описания... (3767)
- Старые авиационные двигатели переделывают в... (4272)
- SanDisk выпустила 8-Тбайт версию лучшего... (3404)
- Китайцы встроили ЦОД в основание морского... (3351)
- Apple урезала производство iPhone Air из-за... (3997)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...