- Взрывной трейлер раскрыл дату выхода... (5088)
- NASA готовится сменить подрядчика для... (4140)
- Представлен Nubia Z80 Ultra — флагман со... (4341)
- «Группа Астра» с 1 января 2026 года повысит... (3466)
- Ускорители Nvidia H100 отправятся в космос.... (5104)
- Акции Netflix ушли в пике — подвели... (3521)
- «Это какая-то тёмная магия»: окончательные... (6274)
- YouTube поможет пользователям завязать с... (3884)
- Apple ещё раз придётся ответить за создание... (5425)
- Kia Rio, Hyundai Solaris и вечный Ford... (4173)
- Unity подсказала разработчикам новый способ... (3930)
- Apple «радикально» снижает производство... (4893)
- «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»:... (5047)
- Рекордная концентрация инвестиций в... (4828)
- M**a уволит 600 сотрудников лаборатории... (6082)
- Смартфоны Realme 15, 15 Pro и 15T поступили... (3524)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...