- Бразилия стала главным мировым экспортёром... (3897)
- Кроссовер Tenet T4, выпускаемый в России... (5285)
- Xiaomi раскрыла дизайн доступного флагмана... (3687)
- Bloomberg узнал, где и когда Samsung... (5760)
- Первый в мире флагман на Snapdragon 8 Elite... (3940)
- Огромный ускоритель SpaceX Super Heavy... (5479)
- Легендарная Vertu представила смартфон Agent... (4209)
- В России стартовали продажи нового Haval H3... (5131)
- Владельцы BMW жалуются на взрывающиеся люки... (5354)
- Разработчики новой Painkiller объяснили,... (3765)
- Теперь джинсовый: Redmi K90 Pro Max будет... (3990)
- Huawei представила самый доступный складной... (4673)
- Первый в мире ноутбук с раздвижным экраном... (3452)
- Открытая ИИ-модель Google DeepMind... (4468)
- Новейший Sony Xperia 1 VIII одобрен для... (4094)
- SK hynix показала 245-Тбайт SSD серии... (4142)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...