- Разработчики новой Painkiller объяснили,... (3766)
- Теперь джинсовый: Redmi K90 Pro Max будет... (3991)
- Huawei представила самый доступный складной... (4675)
- Первый в мире ноутбук с раздвижным экраном... (3453)
- Открытая ИИ-модель Google DeepMind... (4470)
- Новейший Sony Xperia 1 VIII одобрен для... (4095)
- SK hynix показала 245-Тбайт SSD серии... (4144)
- Трассировка лучей, «кошмарная» сложность и... (3987)
- Крупнейший за всю историю производителя... (4085)
- Gemini научили выполнять цепочки действий в... (4223)
- Lada Vesta получила блестящий цвет... (3605)
- Micron прекратит поставлять память для... (5212)
- Yamaha показала свежую версию мотоцикла... (4345)
- Задний экран Xiaomi 18 Pro получит больше... (5585)
- Российские космонавты провели более шести... (5187)
- 150 кВтч, зарядка за 4 часа и работа от -30... (5402)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...