- OnePlus 15 и OnePlus Ace 6 показали во всех... (3796)
- «Ничто не могло подготовить нас к такому»:... (5169)
- OpenAI начинает запрещать создавать... (3928)
- 200-мегапиксельная камера Hasselblad, 7500... (3603)
- Самый дешёвый складной смартфон Huawei —... (4261)
- Власти Японии призвали OpenAI соблюдать... (3649)
- Новейший Redmi K90 Pro Max с динамиком Bose... (3696)
- Poco, Xiaomi и OnePlus стали самыми... (4393)
- УАЗ впервые в истории вылетел из топ-5 рынка... (3573)
- BMW заявила, что захват Nexperia властями... (3631)
- Apple масштабно обновит MacBook Pro в... (3739)
- Nintendo намерена до марта выпустить 25 млн... (4604)
- Поигрались в ультратонкие смартфоны, и... (6112)
- Эра закончилась: четыре модели Samsung... (5761)
- Последний полет 33 двигателей Raptor. SpaceX... (4029)
- В России создадут спутник для сверхнизкой... (5778)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...