- YouTube пережил глобальный сбой — плеер... (3825)
- Представлено цифровое перо Logitech Muse для... (3721)
- Дилеры объяснили успех российских клонов Kia... (4087)
- 751 л.с., запас хода 1400 км, рама, полный... (6066)
- О массовом сбое YouTube сообщили сотни тысяч... (6236)
- 600 запусков ракет одной серии: Китай... (3902)
- «Я уверен, что Starship высадит людей на... (4569)
- «Я уверен, что Starship высадит людей на... (4057)
- Отечественная альтернатива Google Play: в... (3806)
- Ничего подобного в смартфонах ещё не было:... (3949)
- Кроссовер на базе Chery Tiggo 9,... (5496)
- Новая искусственная мышца может поднимать... (4735)
- Аркадный симулятор Metro Rivals: New York в... (3814)
- Дизайн этого смартфона с камерой Ricoh GR... (4148)
- Microsoft, AWS и Google переносят... (4134)
- Microsoft, AWS и Google настаивают на... (3987)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...