- Квартальная прибыль TSMC взлетела на 39 % до... (4096)
- Учёные сделали экологичный аккумулятор на... (4366)
- Skoda Octavia Pro подешевела на 500 000... (3785)
- AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ ОЗУ, 2 ТБ SSD,... (5701)
- Салют, Lada. АвтоВАЗ запатентовал название... (4236)
- YouTube пережил глобальный сбой — плеер... (3827)
- Представлено цифровое перо Logitech Muse для... (3727)
- Дилеры объяснили успех российских клонов Kia... (4087)
- 751 л.с., запас хода 1400 км, рама, полный... (6076)
- О массовом сбое YouTube сообщили сотни тысяч... (6245)
- 600 запусков ракет одной серии: Китай... (3909)
- «Я уверен, что Starship высадит людей на... (4576)
- «Я уверен, что Starship высадит людей на... (4064)
- Отечественная альтернатива Google Play: в... (3812)
- Ничего подобного в смартфонах ещё не было:... (3954)
- Кроссовер на базе Chery Tiggo 9,... (5508)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...