- Патенты Apple мешают производителям... (4421)
- Самыми популярными автомобилями с АКПП в... (3971)
- Главный конкурент OpenAI намерен утроить... (5600)
- В следующем году Anthropic намерен утроить... (3827)
- Рекомендации и другие алгоритмы F******k и... (3751)
- M**a перенесла алгоритмы рейтинга и... (4298)
- 8 лет гарантии, адаптация для России, 469... (4191)
- В России открылся предзаказ на новые MacBook... (4569)
- В Белоруссии за восемь месяцев продали всего... (3634)
- Новая статья: Авторегрессионные ИИ-модели:... (4486)
- Google выпустила ИИ-генератор видео Veo 3.1... (4116)
- Google упростила восстановление аккаунта —... (3871)
- Samsung выпустила зарядные устройства с Qi2... (3936)
- Warhammer 40,000: Dark Heresy готовится к... (4049)
- Рядом с Бетельгейзе обнаружена... (4694)
- Honor представила самый мощный... (4366)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...