- «Вы балуете нас, милорд»: ремастер... (5698)
- Honor представила Magic8 и Magic8 Pro:... (4440)
- 12 450 мАч, 80 Вт, экран 3К 165 Гц и... (5290)
- 7000 мАч, 90 Вт, IP69K, очень тонкая рамка... (5895)
- Warface вернулась в российский Steam спустя... (4291)
- SteelSeries выпустила беспроводную гарнитуру... (4028)
- Домашний смарт-дисплей Apple выйдет в 2026... (6421)
- Одного Xiaomi 17 Pro Max было мало?... (6348)
- Apple представила обновлённый iPad Pro:... (4212)
- Представлен стабилизатор DJI Osmo Mobile 8 с... (6003)
- Apple представила обновлённую AR-гарнитуру... (5451)
- Microsoft показала иконки, которые могли бы... (4254)
- Google предложила изменить поисковую выдачу,... (5432)
- Witchbrook нужно «ещё немного времени... (4291)
- Немецкий бизнес-седан с полным приводом — в... (5634)
- Apple представила 14-дюймовый MacBook Pro на... (4720)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...