- iPhone 18 Pro получит камеру с переменной... (5154)
- 3000 циклов, до 1000 км на одном зарядке в... (5334)
- Журналисты показали, как волшебное... (4434)
- В отечественном мессенджере Max обновились... (5267)
- «Инферит» представил российские 2U-серверы... (4612)
- Быстро набрал обороты: российский бренд... (5500)
- Tank 300 начнут выпускать в России — уже... (6386)
- OpenAI растёт быстрее всех — но теперь никто... (4373)
- SpaceX показала вживую носовую часть... (4922)
- В России представлен обновленный Haval H3:... (4255)
- Стирально-сушильная машина с двумя... (5230)
- На авторынке Белоруссии началась настоящая... (4413)
- Apple уже работает над новыми AirPods Pro и... (4463)
- Как снимает 200-мегапиксельная камера Zeiss... (4714)
- OpenAI определила эпоху ИИ и стала... (4180)
- Первый в мире внешний аккумулятор и зарядное... (3990)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...