- Microsoft развеяла слухи об исчезновении... (4878)
- Популярные гибридные внедорожники Li Auto... (5187)
- ИИ на слуху, но не в деле — нейросети заняли... (5027)
- ИИ на слуху, но в деле — нейросети заняли... (4709)
- TP-Link провела первые испытания... (4679)
- В Microsoft Defender нашли давние... (5400)
- Vivo X300 и X300 Pro представлены официально... (6118)
- Началась важная неделя для Apple: ожидается... (5472)
- 925 л.с., полный привод и сверхбыстрая... (5440)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, топовая камера,... (4489)
- Oppo Find X9 Pro работает дольше Xiaomi 17... (4352)
- AMD FSR 4, улучшения графики и оптимизации:... (5475)
- iPhone 18 Pro получит камеру с переменной... (5152)
- 3000 циклов, до 1000 км на одном зарядке в... (5333)
- Журналисты показали, как волшебное... (4432)
- В отечественном мессенджере Max обновились... (5265)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...