- 7000 мАч, 80 Вт, IP69 и кожаная крышка,... (5341)
- Гарантия 5 лет или 150 тыс. км пробега,... (5101)
- Selectel представила российскую серверную... (5660)
- От 2,68 млн рублей и только под заказ: в... (4798)
- Контракты Пентагона показывают удорожание... (5655)
- Настольные суперкомпьютеры Nvidia DGX Spark... (9805)
- Поставки автомобилей из Южной Кореи в Россию... (5239)
- SpaceX отправила в космос 28 спутников... (5904)
- ExoMars и Mars Express получили фото... (5677)
- Американские претензии к ASML из-за поставок... (6371)
- Qualcomm приобрела Arduino и представила... (6339)
- Представлен смартфон Realme 15 Pro в стиле... (6073)
- Доказано: ключевые для здоровья человека... (6795)
- Советская «Лада», доработанная немецким... (6421)
- Onyx представила смартфоноподобную читалку... (8130)
- Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на... (6363)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...