- В России представили новые зимние шины... (5759)
- 32 GPU, 768 ГБ видеопамяти и 10,8 кВт... (6567)
- Новая статья: Компьютер месяца — октябрь... (6282)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame... (5502)
- Blue Origin совершила 15-й запуск корабля... (6621)
- Спутниковая группировка Starlink теряет по... (5567)
- AST SpaceMobile перехватила клиента у... (5441)
- В России стартовали продажи... (5908)
- Blue Origin доставила ускоритель New Glenn... (6344)
- В Steam открылось тестирование Valor Mortis... (6107)
- И BMW, как и Tesla, обогнал Mercedes по... (5211)
- В Россию из Европы приехал Skoda Kodiaq с... (6130)
- Google Chrome, Safari и Microsoft Edge... (6028)
- Нобелевскую премию по химии за 2025 года... (6514)
- Комета C/2025 A6 (Lemmon) даёт последний... (5382)
- Двухметровые кровати, душ, экраны и... (6820)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...