- Межзвёздная комета 3I/ATLAS устроила водяной... (3392)
- Пять шаровых скоплений Fornax сохраняют... (2912)
- Загадка горящих RTX 5090 раскрыта?... (2966)
- Новый метод расчёта траекторий к Луне... (2567)
- Самый мощный подводный траншеекопатель NKT... (2589)
- Китайский квантовый процессор Chaung-tzu 2.0... (3512)
- Проект «Роснано» по выпуску памяти MRAM... (4271)
- Новый Kia Sportage выходит в Китае 5 марта:... (3271)
- Не тот магнетизм: учёные выяснили, откуда на... (2941)
- Франция строит «испытательный полигон» для... (3721)
- Продажи пластинок в России выросли на 32% за... (2864)
- В США испытали «сердце» реакторов будущего:... (3138)
- Tesla получила одобрение FCC на беспроводную... (3381)
- Вместо Hyundai Solaris и Creta. На бывшем... (3467)
- Комета C/2026 A1 (MAPS): найден древнейший... (2874)
- 3D-биоэлектронная сетка впервые охватила... (3331)
Новая статья: Обзор видеокарты PowerColor Red Devil Radeon RX 6800 XT Limited Edition: тысяча чертей!
Дата: 2021-02-09 00:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Forza Horizon 4 выйдет в Steam
Цены на гоночный симулятор в Microsoft Store начинаются от $60 за стандартное издание. Forza Horizon 4 вышла осенью 2018 года и получила массу положительных отзывов от критиков и пользователей. По данным инсайдеров, следующая часть гоночной серии может выйти в 2021-м — раньше новой Forza...
Эксперт рассказал, почему растягивающиеся дисплеи производить сложнее, чем гибкие и сворачивающиеся
Производство растягивающихся дисплеев будет фундаментально отличаться от производства гибких и сворачивающихся дисплеев, а потому будет гораздо сложнее в реализации. Об этом на семинаре по вопросам инновационных способов производства и использования материалов для дисплеев рассказал профессор Мун Дэ-гю (Moon Dae-gyu) из южнокорейского университета Сунчунхян. Дисплеи,...
В онлайн-игре Elite Dangerous создали «аналог ГУЛАГа» для новичков
Группа игроков высокого уровня в космическом многопользовательском симуляторе Elite Dangerous создала своеобразный «аналог ГУЛАГа» для
SpeedTest научился определять лучшее качество потокового видео для используемого интернет-подключения
Сегодня компания Ookla заявила, что приложение SpeedTest для iOS теперь умеет определять для используемой сети оптимальное качество потокового видео для воспроизведения без задержек. До этого сервис позволял узнать лишь общие показатели подключения, такие как задержку и максимальные скорости загрузки и передачи. Новый тест ориентирован именно на то, чтобы дать пользователю...