- Конкуренцию iPhone 20, который собираются... (2445)
- В ОАЭ испытали ракетные двигатели,... (1791)
- Ажиотаж прошёл: российский авторынок резко... (1945)
- Роботакси Tesla стали автономны: в Техасе из... (1879)
- Навигация при проблемах с GPS: в «Яндекс... (2085)
- «Моложе я не становлюсь!»: Кейси Хадсон... (1662)
- Складной iPhone подстегнет рынок, а Samsung... (2373)
- BAIC доживает последние месяцы в России? У... (1920)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP68/69... (1839)
- Зонд «Паркер» поймал момент, как корональный... (1738)
- Как ЦОД используют воду и почему никак не... (1741)
- Совершенно новая серия смартфонов OnePlus... (1977)
- Ёмкость АКБ 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (1700)
- Квартальные продажи корпоративных SSD... (2037)
- Две камеры по 200 Мп и две по 50 Мп,... (1808)
- Geely Monjaro после 150 000 км по России:... (1722)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...