- В глубинах Земли может существовать... (2060)
- Второй экран для настольного ПК или... (1998)
- «Я знаю Кунг-фу», то есть Джит Кун-До.... (1768)
- У чёрных дыр и нашего Солнца нашлось кое-что... (2408)
- Huawei отвоевала себе первое место: новый... (1886)
- Кроссовер Geely с ресурсом 1 млн км, который... (2238)
- Volvo и Geely создали крупнейший в мире... (2282)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (2351)
- Искусственный интеллект стал героем статьи... (1721)
- «Человек года 2025», по версии Time, — не... (2222)
- iPhone теперь может делиться уведомлениями с... (2842)
- Samsung пытается договориться о памяти для... (2477)
- Intel готова выложить за стартап SambaNova... (2940)
- Голосовой помощник Gemini стал лучше... (2949)
- Атаки нулевого дня заставили Google и Apple... (2855)
- Социальной сети X удалось увеличить... (3045)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...