- «Тройной» Samsung Galaxy Z TriFold с... (1820)
- Смарт-часы Honor Choice Watch 2 Pro... (2858)
- Жители Томска выйдут на улицу с протестом... (3175)
- Никаких закладок: NVIDIA анонсировала новое... (2949)
- Роскосмос показал огромный «Протон» с высоты... (1844)
- Трамп запретил штатам самостоятельно... (2877)
- Производитель модульных ноутбуков Framework... (1965)
- Экспериментальный браузер Google Disco с... (1864)
- Дешёвая «лучистая» системная плата с кучей... (1897)
- В «Яндекс Картах» заработал чат-бот с ИИ —... (1740)
- Intel тестирует оборудование американской... (1649)
- ChatGPT 18+ выйдет уже скоро. Взрослый режим... (3090)
- Младший брат неубиваемого Honor X9d. Honor... (2938)
- В МФТИ изучили альтернативы ИИ-ускорителям... (2706)
- Xiaomi, который бреет. Представлена... (3211)
- Россияне пожаловались на затянувшееся... (3112)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...