- Xiaomi, который бреет. Представлена... (3212)
- Россияне пожаловались на затянувшееся... (3112)
- Ещё $70 млрд на чиповую независимость: Китай... (2277)
- Когда нет сил объяснять: Android позволит... (2373)
- Представлены платформы Snapdragon 4 Gen 4 и... (2454)
- Популярность ДВС растёт, Zeekr выпустит... (3114)
- Rivian теперь ещё больше похожа на Tesla.... (2334)
- В свежей игре Where Winds Meet iPhone 17 Pro... (2958)
- В WhatsApp запустили аналог голосовой почты,... (3051)
- 7000 мА·ч и 60 Вт при цене от 165 долларов.... (2925)
- Новогоднее настроение: 2ГИС представил... (1956)
- «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»:... (2088)
- Oracle потеряла 70 млрд долларов за утро:... (1948)
- «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая... (1700)
- Идеи для спонтанных путешествий: «Купибилет»... (2395)
- GlobalFoundries получит почти полмиллиарда... (1859)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...