- Автомобили с двигателями внутреннего... (2017)
- Крупнейшее IPO в истории состоится: Илон... (1865)
- Французский суд арестовал местное имущество... (2149)
- В США создали лучший анод для литиевых... (1779)
- Телевизор массой 175 кг, который состоит из... (2365)
- Он обошел по времени работы даже новый... (2145)
- На мировой рынок выходит новый монитор... (2066)
- Более доступные — не значит «дешёвые».... (1989)
- «Алиса» подскажет: в «Яндекс Картах»... (1845)
- Круглосуточно, без выходных, 365 дней в... (1902)
- В следующем году Kioxia начнёт производство... (3046)
- Теперь на бывшем заводе Hyundai выпускают... (1822)
- Высокоскоростной интернет Starlink появится... (2321)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (2510)
- Samsung готовит Galaxy S26 к «магнитной... (1992)
- Ёмкость АКБ более 8500 мА·ч, зарядка 100 Вт,... (2198)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...