- В этот 1-литровый мини-ПК FEVM FX-EX9... (1850)
- TSMC передумала выпускать 6-нм чипы в... (1753)
- «Алиса» в Telegram и Max переехала на самую... (2931)
- «Играть практически невозможно»: покупатели... (1744)
- Micron тоже будет выгоднее выпускать DDR5,... (1805)
- Очень высокая плотность пикселей, но даже... (2218)
- Обновлённый Geely Monjaro выходит в... (1700)
- Скоро на рынок хлынут материнские платы... (1750)
- Этот адаптер может позволить компаниям... (2013)
- Microsoft инвестирует в Индию $17,5 млрд для... (2348)
- Импорт подержанных авто из Белоруссии в... (2130)
- Последняя версия чат-бота DeepSeek настолько... (2293)
- «Одно из важнейших направлений в науке»:... (2349)
- Американские инвесторы завалили китайских... (1866)
- В I*******m теперь можно настраивать... (2204)
- Чтобы не переслушивать «Войну и мир» с... (2095)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...