- Вилла на колесах с запасом хода 1320 км и... (2114)
- Новая статья: Total Chaos — тот самый... (2963)
- Новая статья: Gamesblender № 755: Electronic... (1867)
- Samsung продолжает безоговорочно... (1908)
- У этой клавиатуры может быть латунный корпус... (1928)
- Память Samsung GDDR7 получила президентскую... (2180)
- Инженеры MIT создали юркого микробота-шмеля... (2015)
- DDR4 против DDR5 в современных играх. Свежие... (2079)
- Apple может потерять ещё одного очень... (1881)
- Даже iPhone 16e продавался лучше любого... (2020)
- ПК Steam Machine не поддерживает HDMI 2.1.... (1984)
- 60 000 ТБ в объёме 1 литра. Представлено... (2034)
- Весь современный мир искусственного... (1888)
- Сколько осталось до появления полноценных... (1921)
- Настоящие «кибернаушники». Nubia представила... (2049)
- Теперь лучший iGPU в классе точно у Intel.... (1899)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...