- 17-летний японец посредством вайб-кодинга... (2014)
- Может ли это быть началом китайской Nvidia?... (1757)
- Новая функция Windows 11 делает обновления... (2027)
- В кратере Езеро нашли следы древних... (1893)
- Впервые за 30 лет Microsoft радикально... (1864)
- Впервые за всю историю МКС все 8 стыковочных... (2050)
- Это действительно полезная новая функция... (1582)
- Системные платы Gigabyte Z890 уже готовы к... (1525)
- Новый конкурент для RTX 5060 Ti? Intel... (1901)
- Физики научились «расклеивать» левитирующие... (1923)
- Ноутбук на замену настольному ПК. Tuxedo... (2719)
- Новый «глаз человечества» готов. NASA... (1864)
- Бактерии вместо бетономешалки: учёные... (1680)
- Марс не был пустыней: учёные впервые описали... (1753)
- Суд запретил Google заключать многолетние... (1508)
- В США при загадочных обстоятельствах исчез... (2060)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...