- Хакеры украли исходный код ПО для камер... (2170)
- В Apple продолжается исход топ-менеджеров —... (2156)
- В следующем году Apple простится с ещё двумя... (2308)
- Антирекорд Apple: iPhone Air за десять... (2290)
- Valve работает над Lepton — надстройкой на... (1912)
- Valve разрабатывает технологию Lepton для... (1846)
- Глава AMD Лиза Су подчеркнула, что готова... (2215)
- Названы планшеты, которые россияне покупали... (2212)
- AMD повысила цены на все видеокарты Radeon... (2072)
- M**a попытается починить поддержку... (2171)
- Новая статья: Обзор российской системы... (2212)
- Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC:... (2104)
- $100-млрд мегасделка NVIDIA и OpenAI дальше... (2058)
- AMD незаметно выпустила шестиядерник Ryzen 5... (2120)
- Продажи складных смартфонов взлетели в... (2024)
- И всё-таки они вертятся — учёные обнаружили... (2082)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...