- 70mai выпустила в России умный... (2097)
- Как в кино: первый в мире ИИ-министр попался... (2100)
- Провальный iPhone Air в России подешевел уже... (1926)
- АвтоВАЗ обновил комплектации Lada Vesta и... (2466)
- «Яндекс Браузер» стал на 36% экономичнее... (2437)
- Возвращение Volga, на подходе сразу три... (2649)
- С дверьми КамАЗа K5 на самом деле всё в... (2300)
- Пользователи не спешат отказываться от... (2440)
- Лайнеры на аккумуляторах начнут бороздить... (2281)
- Представлен мощнейший робот-пылесос Dyson... (1947)
- Li Auto представила умные очки Livis за $280... (1934)
- Первый тройной смартфон Xiaomi готов к... (2420)
- Странные 165 Гц. В OnePlus 15 теперь можно... (2344)
- На iPhone 17 Pro будут снимать и... (2100)
- OLED-экран, 6500 мА·ч, 45 Вт, камера 200 Мп,... (2308)
- Гоночный боевик на выживание Carmageddon:... (2114)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...