- TikTok вложит более $37 млрд в постройку... (2092)
- Запуск российско-китайского мессенджера... (2216)
- Apple, как это понимать? iPhone 17 Pro и 17... (2257)
- Евросоюз запустил антимонопольное... (2226)
- Евросоюз запустил антимонопольное... (2386)
- Можно установить DDR5, а можно и DDR4,... (2566)
- 27-летнюю 3dfx Voodoo2 запустили вместе с... (2660)
- ИИ поместили в виртуальную клетку и убрали... (1804)
- «Никто не хотел его покупать, кроме Илона».... (1830)
- ИИ-компании заплатят «Википедии», чтобы она... (2190)
- Примерно уровень мобильной GeForce GTX 1050... (1791)
- iPhone 17e будет в несколько раз менее... (2130)
- В Rutube утроилось количество просмотров за... (2518)
- Полный привод, шесть режимов движения,... (1941)
- Китай опять опередил весь мир: представлена... (2155)
- 7000 мАч и 144 Гц при цене всего 180... (1951)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...